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メタバースの三原則(2064年)

2064年、ロシアと日本は世界をリードするメタバーステクノロジーの大国となり、そして人類に高度に発達した無限のデジタルツイン空間を提供します。。

一方で、パラダイス島の完全な真のメタバース技術は、制限のないダークエレメントをもたらしました。一部の人々は現実の世界で生きることができず、自分たちが真実の世界と虚構の世界を区別できなくなってしまった、限りないダークエレメントの中に没入しています。アメリカや中国などの諸国は危険な気配を感じ、2063年に関連する政策を次々に制定し、メタバースでしか起こり得ない特別な行動に対する法律規則を制定し、パラダイス島の完全な真のメタバースに接続したデジタルハイフロンティアを建設し、人間のプレイヤーの安全を保護するための法律を制定しました。

2064年、メタバースデジタルハイフロンティア理論の設計者であるウィング・リーは、初めて【メタバース三原則】を提唱しました:

【メタバース三原則】

原則 1: 私は誰である - プレイヤーは自分がメタバースにいるという事実をリアルタイムで認識します。

原則2:私はどこにいるのか - プレイヤーは条件なしにメタバースの環境から自由に退出し、現実世界に戻ることができます。

原則3:他を傷つけないでください - プレイヤーは、メタバースの環境で自分自身や他人を直接的または間接的に傷つけることはできません。

【メタバース三原則】は、シンガポール出身の科学者ウィング・リーによって提唱され、リー三原則とも呼ばれています。

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